Fleet Adda
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MM9 · 2026-10-21

MM9: वही दो एक्शन कार्ड, अलग नतीजे

अभ्यास काउंटर पर एक जोड़ो और दोगुना करो दोनों क्रम में चलाएँ। बीच की संख्या देखें, क्रियाओं को अपने आप अदलने योग्य न मानें।

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अभ्यास काउंटर पर दो है। पास दो एक्शन कार्ड हैं: एक जोड़ो और दोगुना करो। समूह मानता है कि दोनों लगाने पर क्रम कोई हो, नतीजा एक होगा। बिना नया नियम बनाए इस छोटे अनुमान की जाँच हो सकती है।

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पहला क्रम चलाएँ

दो में एक जोड़कर तीन होता है। तीन दोगुना होकर छह। बीच की दोनों संख्याएँ लिखें। सीधे शुरुआत से अंत पर पहुँचने से छिप जाएगा कि दोगुना करने वाली क्रिया ने किस संख्या पर काम किया।

अब फिर दो से शुरू करें। पहले दोगुना करने पर चार, फिर एक जोड़ने पर पाँच। दोनों क्रम छह और पाँच पर खत्म हुए। हर कार्ड एक बार लगा, लेकिन बीच की अलग संख्या पर काम हुआ। केवल कार्डों की गिनती प्रक्रिया नहीं बताती।

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इसे तय अभ्यास ही समझें

किसी खेल में एक बारी में कई असर हों तो उनका क्रम उसी के निर्देश से आएगा। यह उदाहरण बताता है कि क्रम महत्व रख सकता है। वह बाकी खेलों के लिए सार्वभौमिक स्कोर नियम नहीं देता। वास्तविक प्रक्रिया पढ़नी होगी।

साथी दोनों नाम वाले रास्तों की तस्वीर रखता है। दोनों दो से शुरू होकर हर बदलाव दिखाते हैं। आगे समझाने में यह दोनों कार्ड इस्तेमाल किए कहने से उपयोगी है। पूरा विवरण बताता है कि क्या लगा और किस समय उसका असर हुआ।

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